
Zwischen Präsenz und Permanenz
17. August 202610
Zwischen Präsenz und Permanenz
Samstagabend, Anpfiff in der Bundesliga. Jona setzt seine VR-Brille auf, wählt das Stadion seines Lieblingsvereins und befindet sich Sekunden später mitten im Geschehen. Sein Blick wandert von der Trainerbank über die Abwehrkette bis hin zur Perspektive des Schiedsrichters. Statistiken, Laufwege und taktische Hinweise erscheinen kontextbezogen in seinem Sichtfeld.
Das Stadionerlebnis findet nicht mehr nur vor Ort statt, sondern überall dort, wo Jona Sport erleben möchte. Doch das Erlebnis endet nicht bei der reinen Beobachtung. Im Stadion können Zuschauende über Spielszenen abstimmen, Auswechslungen in Echtzeit analysieren oder ihre eigene Einschätzung mit datenbasierten Prognosen vergleichen. Auch Jona kann sich von zu Hause aus aktiv daran beteiligen und seine Perspektive mit anderen Fans teilen.

Was wäre, wenn das Stadion überall dort ist, wo Fans Sport erleben möchten?
Die Immersive Mixed-Reality-Fan-Experience verbindet reale und digitale Ebenen zu einem
Erlebnis, das den Sport verständlicher, greifbarer und persönlicher macht. Sie eröffnet neue
Zugänge für junge, technikaffine Fans ebenso wie für alle, die bisher kaum live dabei sein
konnten, und bietet Vereinen und Verbänden neue Möglichkeiten für Beteiligung und Erlöse.
Das Poster „Sport erhält einen sechsten Sinn“ gibt einen kompakten Überblick mit der
Sportwelt 2040, einem Faktencheck und einem Praxisbeispiel.
Trend: Immersive Mixed-Reality-Fan-Experience
- Segment: Sportevents
- Cluster: Fan Experience
- Lebensphase: Leistungssport
- Zeithorizont: 5-10 Jahre
- Potentielle Auswirkungen: hoch
Alle die tiefer einsteigen möchten finden im Folgenden einen ausführlichen Artikel mit zusätzlichen Einblicken, Analysen und Praxisbeispielen:




